La technologie d'upscaling de AMD, connue sous le nom de FSR, utilise maintenant l'IA dans sa dernière version. Le FSR 4 peut-il cependant se mesurer à la qualité d'image offerte par le DLSS de Nvidia ? Voici les résultats des premiers tests.

L'architecture RDNA 4 des nouvelles cartes graphiques AMD RX 9070 / XT introduit le FSR 4, une solution d'upscaling utilisant l'intelligence artificielle pour améliorer significativement la qualité d'image par rapport à la version précédente.
Le constructeur promet moins d'artefacts, de ghosting et une meilleure stabilité d'image, que ce soit pour des scènes fixes ou en mouvement. Toutefois, des tests préliminaires sont nécessaires pour vérifier les progrès d'AMD avec cette mise à jour majeure.
Le FSR 4 rivalise avec le DLSS, mais pas partout
Digital Foundry a partagé ses impressions sur la nouvelle version du FSR. En utilisant les nouveaux accélérateurs IA des cartes graphiques RX 9000, le FSR 4 pourrait améliorer la reconstruction d'image, en théorie.
Les premiers tests révèlent une amélioration notable du rendu des particules, comme l'eau et le feu, respectant mieux l'intention créative des artistes avec le FSR activé. La qualité d'image connaît une avancée significative.
Le FSR 4 améliore nettement le rendu des textures grâce à un meilleur anti-aliasing, offrant une image plus nette, notamment en mouvement, avec moins d'effets de ghosting et un rendu moins pixellisé.

C’est en mouvement que les améliorations du FSR 4 sont le plus visibles // Source : Digital Foundry
Dès la scène d'introduction de Ratchet & Clank : Rift Apart, on remarque que la fourrure de Ratchet et le tapis rouge ne scintillent plus, et les détails métalliques de Clank sont plus nets. L'herbe n'a plus l'apparence "peinture" qu'elle avait avec le FSR 3.
Selon Digital Foundry et nos observations, la qualité d'image est similaire au DLSS dans sa version CNN. Le DLSS 4, avec son modèle Transformer, a amélioré la qualité d’image de manière impressionnante. AMD ne rivalise pas avec ce modèle, mais surpasse le DLSS CNN en détails et en anti-aliasing.
AMD ne peut pas rivaliser avec le nouveau modèle, mais dépasse le DLSS CNN en termes de niveau de détail et de qualité d’anti-aliasing.
Moins performant que le DLSS
Le FSR 4 est plus exigeant que le FSR 3, entraînant une baisse de performances de 8 à 9% dans Ratchet & Clank : Rift Apart, par rapport au DLSS et ses deux modèles.

Les performances du DLSS en version CNN ont diminué de 16 à 17%. Le FSR 4 a un niveau de performance similaire au DLSS utilisant le modèle Transformer, mais est légèrement inférieur de 4% en moyenne selon les tests.
C'est une première version prometteuse, et il est probable qu'AMD améliorera la qualité d'image et les performances de sa solution. Ces premières conclusions représentent une belle victoire pour l'équipe rouge.
Source: Frandroid