La nouvelle version du DLSS est là !
NVIDIA a mis à jour sa technologie DLSS à la version 3.7, qui comprend un nouveau préréglage appelé "Eager Donkey" qui améliore la netteté et réduit les images fantômes dans les jeux.

La technologie d'upscaling de NVIDIA, Deep Learning Super Sampling (DLSS), est régulièrement mise à jour par l'entreprise. Elle a été lancée en 2019 et se décline en plusieurs versions, les plus avancées étant le DLSS 3.0 et le DLSS 3.5.
NVIDIA a publié le DLSS 3.7, une version mise à jour de sa technologie Deep Learning Super Sampling, qui intègre la génération de trames pour améliorer les performances des jeux sans réduire la qualité graphique. Cependant, cette version n'est disponible que sur les GPU NVIDIA GeForce Series 40, ce qui limite sa disponibilité aux cartes graphiques haut de gamme. Cette mise à jour fait suite au DLSS 3.6 et 3.5, qui ont respectivement introduit le Ray Tracing Reconstruction et des techniques de débruitage améliorées. Le DLSS 3.7 comprend quelques améliorations visuelles grâce à de nouveaux paramètres.
Le profil "Eager Donkey" nouvellement introduit est désormais la sélection par défaut pour les titres utilisant le DLSS 3.7 et offre une amélioration significative par rapport aux autres paramètres. Les tests suggèrent qu'il peut augmenter le FPS moyen dans des jeux tels que Horizon : Forbidden West sur PC, notamment en utilisant une GeForce RTX 4090 et en réglant le jeu sur 1440p avec les paramètres maximum.
La dernière mise à jour du DLSS 3.7 et du profil E de Nvidia vise à améliorer la clarté des mouvements et à réduire les artefacts à l'écran. Cependant, les résultats peuvent varier en fonction du jeu, certains rapports suggérant des problèmes avec des titres comme Cyberpunk 2077. Les tests effectués sur ce jeu ont également montré que si le taux de rafraîchissement est resté stable, il n'a pas augmenté de manière significative.
La nouvelle version du DLSS 3.7.0 de nVidia est téléchargeable ici
Source: Tom's Hardware