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NVidia GeForce RTX 5090: Le test !

Test de la Nvidia GeForce RTX 5090 : la puissance poussée à son maximum.

La nouvelle génération de cartes graphiques Nvidia est lancée avec les GeForce RTX 5080 et RTX 5090, disponibles simultanément le 30 janvier prochain.


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Note globale: 8/10




En bref

nVidia GeForce RTX 5090

+  Points positifs de la RTX 5090


Design bien plus compact


Le jeu en 4K sans compromis


Puissance pour les créateurs


Un DLSS 4 amélioré de toute part


Multi-Frame Generation bluffant


-  Points négatifs de la RTX 5090


Un gain de performance tout relatif hors DLSS


Consommation en hausse


Multi-Frame Generation exclusif à Blackwell



Tarif prohibitif

La RTX 5090 est une carte graphique puissante, destinée principalement aux créateurs de contenu, aux amateurs d'IA et aux joueurs fortunés. Les premiers tests montrent son potentiel tant dans les jeux que dans les applications créatives, bien que certains benchmarks ne soient pas encore adaptés à cette nouvelle architecture.

Caractéristiques techniques:

La GeForce RTX 5090 se démarque par ses performances incroyables, surpassant la concurrence, y compris chez Nvidia. Elle dispose d'une mémoire GDDR7 avec une bande passante de 1,8 To/s et 32 Go de VRAM. De plus, elle intègre une nouvelle génération de cœurs CUDA, Ray-tracing et Tensor, adaptés aux exigences croissantes des jeux et applications. De nombreuses améliorations du GPU seront détaillées ultérieurement.

L'innovation clé de cette nouvelle architecture Blackwell se trouve dans ses Neural Shaders, qui introduisent de petits réseaux de neurones dans les shaders programmables du GPU. Cette avancée permet aux cartes graphiques d'intégrer de nouvelles fonctionnalités, telles que la compression des textures neuronales et les Neural Materials. Les jeux utilisant ces technologies devraient commencer à apparaître dans les prochaines années, le temps que les développeurs s'adaptent aux nouveaux outils disponibles.


ModèleNvidia GeForce RTX 5090
Définition maximale supportée7680 x 4320 pixels
Nom de la puceGB202-300
ArchitectureBlackwell
Fréquence de base2,01 Ghz
Processeurs de flux21760
Ray-tracingOui
Quantité de mémoire vidéo32 Go
Interface mémoire512 bits
Type de mémoireGDDR6X
SortiesHDMI 2.1b, DisplayPort 2.1b
Connecteurs d’alimentation4 x 8 broches PCIe
TechnologieNvidia GSync
Longueur304 mm
Pilotes / driversLien des pilotes / drivers
CouleurGris
Consommation575 Watts
Alimentation recommandée1000 Watts
Configuration de test










Configuration de test:

Cette année, nous avons complètement modifié notre plateforme de test pour prévenir la surcharge du CPU face à des jeux de plus en plus exigeants. L'objectif est d'atteindre la performance maximale des cartes graphiques testées afin d'évaluer pleinement leur potentiel.

Nous avons remplacé un Intel Core i9 13900K par un AMD Ryzen 7 9800 X3D, qui s'est avéré supérieur dans presque tous les types de jeux depuis sa sortie fin 2024. Il est refroidi par un kit de refroidissement liquide Corsair iCUE LINK TITAN RX de 360 mm et associé à un kit mémoire DDR5 Corsair Vengeance de 2x16 Go configuré à 6000 MHz pour optimiser ses performances.

La configuration utilise une carte mère Asus TUF GAMING X870-PLUS WIFI, dotée des dernières connectiques. Les jeux sont testés sur un écran 27 pouces 4K à 144 Hz, permettant d'évaluer les performances en 1080p et en 4K.


  • Carte mère : Asus TUF GAMING X870-PLUS WIFI (bios 0830)
  • Processeur : AMD Ryzen 7 9800X3D (5,2 GHz, 8 coeurs, 16 threads)
  • Refroidissement : Corsair iCUE LINK TITAN 360 RX RGB AIO
  • Mémoire : 32 Go de RAM DDR5 6000 MHz (Corsair Dominator Platinum RGB)
  • SSD : Samsung 990 PRO PCIe 4.0 NVMe
  • Alimentation : Corsair HX1500i 1200W
  • Boitier : NZXT H7 Flow
  • Logiciel : Windows 11 24H2 (avec les pilotes Nvidia GeForce Game Ready 571.86)



Design:


La GeForce RTX 5090 revient à un format de 2 slots, contre 3 pour la RTX 4090, et est plus compacte de 2 centimètres tout en conservant la même longueur. La Founder’s Edition arbore le design bicolore noir et argent emblématique des cartes Nvidia, avec une évolution du style des modèles Super de l'année précédente

La nouveauté en design est le système de refroidissement Double Flow Through à double ventilateur, qui évacue l'air uniquement vers le haut du boîtier, et non plus vers l'arrière. Nvidia a réduit la taille du PCB pour que le flux d'air soit en contact uniquement avec les radiateurs et conduits de chaleur situés de chaque côté du châssis.

La chambre de vapeur 3D de Blackwell redirige la chaleur de la puce (GPU, VRAM) vers trois dissipateurs : un sous le PCB et deux de chaque côté du GPU. C'est également la première architecture de la marque à utiliser du métal liquide entre le GPU et son système de refroidissement.

Ce nouveau système offre un refroidissement plus linéaire en fonction de la puissance générée, notamment en réduisant les nuisances sonores, et son efficacité à maintenir des températures acceptables en pleine charge sera évaluée. De plus, le PCB compact de la RTX 5090 permet son utilisation dans des PC au format réduit.

Finalement, grâce à sa carte PCB compacte, la RTX 5090 est adaptée aux ordinateurs de petit format (également connus sous le nom de SFF pour Small Form Factor).


Performances (synthétique)

Les tests de rasterisation sans ray tracing montrent des gains de performances variables : le test Time Spy de 3D Mark affiche une progression d’environ 20%, tandis que Steel Nomad indique un gain près de 50%. En ray tracing, le test Speed Way révèle une différence de 42% entre la RTX 5090 et la RTX 4090.

Certains benchmarks, comme Cinebench GPU, ne sont pas encore compatibles avec l'architecture Blackwell, ce qui a empêché leur réalisation pour cet article. Ils seront ajoutés lorsque la plateforme sera entièrement compatible avec les outils de tests actuels.

Les gains sont présents, mais ces premières indications doivent être confirmées en pratique. Ces tests initiaux sont souvent plus optimistes que la réalité, comme nous le constaterons plus tard.

TestRTX 4090RTX 5090Progression (%)
3DMark Time Spy (raster)3058636646+19,8%
3D Mark Steel Nomad DX12 (raster)928514084+51,6%
3D Mark Steel Nomad Vulkan (raster)1015414078+38,6%
3D Mark Speed Way (ray tracing)1011514445+42,8%

Les tests de rasterisation montrent des gains de performance variables : le test Time Spy de 3D Mark indique une amélioration d'environ 20%, tandis que Steel Nomad révèle un bond de près de 50%. En ray tracing, le test Speed Way montre une différence de 42% entre la RTX 5090 et la RTX 4090.

Certains benchmarks, comme Cinebench GPU, ne sont pas encore compatibles avec l'architecture Blackwell, ce qui a empêché leur réalisation pour cet article. Ils seront ajoutés lorsque la plateforme sera entièrement compatible avec les outils de test actuels.

Les premiers gains sont prometteurs, mais nécessitent une vérification en pratique, car ces tests initiaux sont souvent plus optimistes que la réalité du terrain.

Performances en jeu:

Les performances des cartes graphiques sont devenues plus complexes avec l'avènement du Neural Rendering, reposant sur trois types de cœurs : CUDA, ray tracing et Tensor pour l'IA. Nvidia utilise sa technologie DLSS pour évaluer la performance de ses cartes, considérant l'IA comme essentielle au rendu 3D, avec 80% des utilisateurs de cartes GeForce RTX activant les options DLSS. Les tests à venir refléteront cela, tout en continuant à comparer la performance "brute" des cartes pour mesurer les évolutions architecturales.

En raison du positionnement technique et tarifaire de la GeForce RTX 5090, seules des mesures en définition 4K seront proposées.


Rasterisation:

Nous allons d'abord tester une sélection de jeux sans ray tracing, en excluant ceux comme Star Wars : Outlaws ou Indiana Jones et le Cercle Ancien qui utilisent cette technologie, même en réglages minimaux.



La RTX 5090 montre une amélioration significative des performances dans divers jeux et moteurs, avec Cyberpunk 2077, la vitrine technologique de Nvidia, enregistrant une hausse de 45% de performances, atteignant en moyenne 109 images par seconde.

Il n'y a qu'un seul titre présentant un écart significatif de performance. En général, les gains observés pour des jeux comme Black Myth Wukong, A Plague Tale : Requiem, Alan Wake 2 et Dragon Age The Veilguard varient entre 30 et 36%. Red Dead Redemption 2 atteint une moyenne de 120 FPS en 4K sans upscaling, tandis que Forza Motorsport affiche le plus petit écart à 26% avec 176 FPS. En moyenne, une amélioration de 34% en rasterisation a été mesurée par rapport à la RTX 4090, ce qui est inférieur à la progression de près de 70% de la génération précédente.

Ray Tracing / Path Tracing:

La GeForce RTX 5090 comprend des cœurs ray tracing de 4ème génération, permettant d'accélérer le rendu des jeux compatibles avec cette technologie.


Le ray tracing se généralise dans les jeux AAA, mais nécessite une grande puissance de calcul. Nvidia conserve un avantage sur AMD, bien que certains jeux éprouvent encore les cartes graphiques de ce dernier.

La RTX 5090 montre des gains de performance importants, environ 40% sur des jeux comme A Plague Tale Requiem, Cyberpunk 2077 et Forza Motorsport. Toutefois, des titres comme Alan Wake 2 et Black Myth Wukong tournent encore à 30-40 FPS, ce qui rend l'activation du DLSS nécessaire. Les gains moyens sont de 33%, avec des variations entre 27 et 40%. Cependant, ces chiffres restent inférieurs aux gains de la RTX 4090, qui offrait des améliorations de 70 à 100%.


DLSS 4, la magie noire de Nvidia:

Cette année, Nvidia révolutionne le DLSS avec la Multi-Frame Generation (MFG) exclusive aux GeForce RTX 50, permettant de générer jusqu'à 3 images pour une fluidité supérieure par rapport aux RTX 30. Cette avancée annonce une forte augmentation des performances, étant donné que 80% des utilisateurs activent le DLSS en jeu. De plus, le passage au modèle Transformer a amélioré l'ensemble des outils DLSS (Super Resolution, Frame Generation classique, Ray Reconstruction), offrant une meilleure qualité d'image, moins d'artefacts et une réduction de l'empreinte mémoire (VRAM).

Le DLSS 4 introduit de nombreuses nouveautés, testées dans deux jeux : Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2. Cyberpunk 2077 permet de comparer l'ancien modèle (CNN) au nouveau (Transformer) pour évaluer l'amélioration de la qualité d'image, tandis qu'Alan Wake 2 propose un mode Ray Tracing Ultra et supporte RTX Mega Geometry pour des détails accrus. Les tests se concentrent sur les performances de la RTX 5090 avec le DLSS activé en mode performance à 4K (résolution interne de 1080p) et divers paramètres de génération d'image. Cyberpunk 2077 atteint ainsi jusqu'à 164 FPS en mode classique, 230 FPS en mode 3x, et plus de 290 FPS dans le mode le plus élevé, offrant des performances jusqu'à 8 fois supérieures grâce à la Multi-Frame Generation.


Ici, la latence de base de 93ms redescend à 25ms avec la DLSS de base, pour osciller autour des 32 ms sur les différents réglages de génération d’images.

Dans Alan Wake 2, il est possible d'atteindre 240 FPS en 4K avec le ray tracing en réglage haut. Le jeu est initialement optimisé pour 30 FPS et présente une latence native de 93 ms, qui diminue à 39 ms avec le DLSS, variant autour de 50 ms selon les réglages.


DLSS 4 permet une augmentation de latence de seulement 2 ms par image ajoutée, améliorant l'expérience de jeu, surtout dans les jeux où le délai d'entrée est moins critique, bien qu'il ne soit pas conseillé pour les jeux compétitifs.

Jouer à Cyberpunk 2077 à près de 300 FPS en path tracing avec une latence raisonnable est désormais possible, offrant ainsi une fluidité acceptable. Les premiers tests montrent une amélioration de la qualité d'image, notamment pour des éléments complexes comme les grillages et les feuillages, qui sont plus stables en mouvement. De plus, certaines textures sont plus détaillées en mode ray tracing, et le DLSS 4 améliore la technologie de reconstruction des rayons, bénéficiant à tous les utilisateurs de cartes RTX.


Création & IA:

La GeForce RTX 5090 cible les créatifs travaillant en 3D et montage vidéo, avec Nvidia améliorant les performances d'encodage et de rendu à chaque génération. Selon le test Premiere Pro de UL Procyon, la RTX 5090 affiche une progression de 36%, similaire aux autres gains de performance constatés. Les résultats du test sur Da Vinci Resolve, qui dépend davantage de la carte graphique, seront ajoutés prochainement.

Pour évaluer les gains de performance en IA, un test sur l'outil Procyon : FLUX.ai en FP4 montre une réduction du temps de génération de 77% grâce aux nouveaux cœurs Tensor, ainsi qu'une réduction de 33% en FP8. De plus, dans le logiciel de création 3D Blender, les performances GPU ont augmenté de 33 à 46% selon les scènes, confirmant la position dominante de Nvidia dans cette application.

TestRTX 4090RTX 5090Progression (%)
UL Procyon Premiere (GPU)5765878469+36%
Blender (monster)5241,4197408,374+41,3%
Blender (junkshop)2685,4723932,714+46,4%
Blender (classroom)2775,6483691,761+33%


Consommation et performances thermiques:

En 2022, la RTX 4090 consommait environ 15% de plus que la RTX 3090 tout en offrant des performances pouvant doubler selon les jeux. La RTX 5090, quant à elle, peut consommer jusqu’à 585W en pleine charge, avec des températures de 78 degrés pour le GPU et 90 degrés pour la mémoire, représentant une augmentation de consommation de 34% par rapport à la génération précédente, correspondant également aux gains de performances brutes.

Le positionnement du connecteur d’alimentation reprend celui des RTX 30


La synchronisation entre consommation d'énergie et performance est exceptionnelle, mais les limites du silicone deviennent apparentes, surtout avec l'absence de progrès significatif dans la finesse de gravure. La RTX 5090 utilise le procédé 4NP, qui est une simple évolution du 4N de la génération précédente, toujours en 5nm. Pour les jeux les plus exigeants en définition native, une alimentation de 1000 à 1200W sera nécessaire. L'activation du DLSS permettra de réduire la consommation à environ 500W en mode Performance, bien que cela varie selon les jeux.


Une alimentation de 1000 à 1200W est nécessaire pour faire fonctionner les jeux les plus exigeants en définition native. L'activation du DLSS peut réduire cette consommation à environ 500W en mode Performance, variant selon les jeux.


Prix et disponibilité:

La GeForce RTX 5090 version Founder’s Edition est lancée à un prix conseillé de 2349 euros, tandis que la RTX 4090 avait été lancée en 2022 à 1949 euros, soit environ 2200 euros actuellement ajustés à l’inflation.

Les RTX 5090, bien qu'elles semblent plus intéressantes, sont généralement en rupture de stock, les joueurs se tournant donc vers des versions partenaires plus chères, avec des prix autour de 2800 euros.

Note finale du test

La RTX 4090 avait déjà marqué des avancées en performances et en consommation, mais Nvidia propose cette année la RTX 5090, offrant des spécifications impressionnantes avec 32 Go de GDDR7, de nouveaux cœurs Tensor et Ray Tracing, ainsi qu'une augmentation des capacités en IA.

La carte RTX 5090 affiche une hausse des performances de 33% par rapport à son prédécesseur, mais sa consommation est également supérieure. Elle permet de jouer à de nombreux jeux en 4K à plus de 100 images par seconde, en s'appuyant sur la technologie DLSS 4, qui bénéficie à toutes les GeForce RTX 50. Cette carte est aussi adaptée pour les créateurs, offrant des améliorations significatives en rendu vidéo et en inférence IA, justifiant son positionnement tarifaire.

La RTX 5090, dépassant les 2000 euros, cible une clientèle aisée ne souhaitant faire aucun compromis. Bien que la carte offre des performances exceptionnelles sans négliger sa consommation, son prix élevé soulève des questions sur sa justification, d'autant plus après la RTX 4090. Nvidia mise sur l'IA pour améliorer encore les performances.


Source: FrAndroid



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